|
Červíci spolu po dlouhé době klidu zase válčí... |
![]() |
Série Worms se už pěknou řádku let řadí mezi klasiku. Bodejť by taky ne, na herní scéně se drží mnohem déle než kdejaké to Call of Duty nebo jiné slavné série. A mezi klasiky se rovněž začíná řadit i na Java scéně, kde po roční přestávce a výměně výrobce přichází s novým dílem. A mou povinností je vám přiblížit, zda-li si stále udrželi červíci svoji chytlavou a skvělou hratelnost a s jakými novinkami přišli. Pusťme se tedy do toho.
[ Po krátkém průletu velice vkusného a pěkného hlavního menu se můžete dozvědět, že vás čekají celkem tři herní módy. Prvním z nich je kampaň, druhým rychlá hra a třetím libovolná hra. Jako první se zaměřme na kampaň. Po potvrzení této možnosti se vám na obrazovce objeví mapa s ostrovy. Na každém z ostrovů vás čeká jedna mise, v níž jde o to jej obsadit a dále posbírat určitý počet krabic se zbraněmi. Ona druhá věc není od hry nutně vyžadována, avšak jestli jí nebudete ignorovat, docílíte získání některých achievementů, o těch však až za chvíli. Počet misí je 22 (pokud nepočítáme povinný tutoriál), což je docela úctyhodné číslo a projít kampaní rozhodně nebude záležitostí chvilkového hraní, sám délku kampaně odhaduji na asi tři hodiny herního času, avšak těžko se to počítá, když ji dohrajete asi s pěti přerušeními. Délkou kampaně tak hra přináší velké plus oproti minulému dílu, kde byla hodně krátká. Seznam zbraní se od posledně lehce změnil, klasické zbraně jako je například ''banana bomb'' zůstávají, avšak přibyla například taková sekyra a ještě nějaké ty novinky, přesně to říct nemůžu, jelikož jsem Space Odility z roku 2008 už poněkud delší dobu nehrál. Jednotlivé zbraně se vám budou v kampani odemykat postupně, takže například k takovému ''holy grenade'' se dostanete až později, není však nad starý dobrý dynamit... Herních prostředí je zde šest, jsou od sebe dosti rozdílná, takže si je rozhodně nebudete plést. Střídají se docela často a žádné z nich není nějak hrou opomenuto. Grafické zpracování je opravdu dobré a bez výhrad, avšak je dosti rozdílné oproti minulému dílu, což zde nepůsobí až tak dobře. Červi jsou viditelně větší a grafika je udělaná ve světlejších a pestřejších barvách, osobně bych však řekl, že tímhle směrem hra jít nemusela. Za celou dobu mi totiž grafika nepřirostla k srdci tak, jako tomu bylo v případě dílu z roku 2008. Nakonec jsem si zvykl, avšak některým tento posun může otrávit celý nový díl červíků, a to i když je technicky opravdu výborný. Na druhou stranu se určitě najdou hráči, kterým přijde tohle zpracování milejší. Zvuková stránka je výborná bez výhrad. V menu se dočkáme veselé a pěkné melodie, dále během hraní uslyšíte hodně kvalitní zvukové efekty jak při výbuchu různých min, či granátů, tak dokonce při samotné chůzi. Zvuky mají trochu vliv na plynulost hry a občas se během jejich zapnutí začne hra mírně kousat, což je trochu nepříjemné. Během samotného hraní až překvapí opravdu tragická inteligence nepřátel. Ta se projevuje zejména v prvních misích, kde soupeři opravdu až s nechutí používají jakékoliv zbraně a vystačí si s pěstí. V posledních misích už nepřátelé zbraně používat budou, avšak jejich demence se projevuje i zde, neboť mnohdy naprosto nelogicky odstřelí sami sebe. Slabá inteligence protivníků je jednou z velkých chyb téhle hry. Space Odility bylo po této stránce mnohem lepší. Těžko říct, co si vývojáři mysleli když umělou inteligenci programovali. Jako další chybu bych viděl to, že hra občas na začátku bitvy vygeneruje jednoho (někdy více) červíků na místo, kde se nemůžete pohybovat. ![]() Nyní přejdeme na popisování módu libovolné hry (rychlou hru snad popisovat netřeba). Zde se dočkáme krom obyčejných soubojů ještě třech různých druhů hry. První je Santa Clausovský mód, u něhož jsem však žádné rozdíly oproti normální hře nezpozoroval, nějaké tam určitě jsou, avšak docela nenápadné. Dalším je Instant GIB, kde mají červi vždy jen jeden bod života, tím pádem se hra pěkně zrychlí a poslední je God mode, kde jsou červíci nesmrtelní. Účelnost toho posledního typu hry mě trochu uniká, neboť soupeřit do nekonečna bez možnosti vyhrát postrádá smysl. Nyní však k tomu nejdůležitějšímu, k multiplayeru. Ten je až pro tři hráče, avšak pouze na jednom telefonu, multiplayer přes bluetooth opět chybí. Je to opravdu veliká škoda, neboť by díky němu soupeření s kamarády dodalo větší atraktivitu a šťávu. Nedá se však nic dělat. Jak už jsem dříve naznačil, hra obsahuje systém achievementů, které získáváte za splnění různých speciálních požadavků. Těmi jsou například zabití dvou protivníků jednou ranou a tak dále. Poslední věcí, kterou bych podotkl je naprosto nelogická absence landscape módu, když tu mohl být před dvěma lety tak proč tu není dnes? Worms 2010 přinášejí na jednu stranu dlouhou kampaň a slušné audiovizuální zpracování, avšak na stranu druhou špatnou inteligenci nepřátel v singleplayer módu a opět chybějící bluetooth multiplayer. Naštěstí však jejich dlouhotrvající hratelnost zůstává, takže se jedná o dost dobrou hru vhodnou pro hraní s kamarády. | |
![]() | |
| Verdikt: I přes nízkou umělou inteligenci, opět chybějící bluetooth multiplayer a grafiku, která nesedne každému, červi neztratili nic ze své úžasné hratelnosti. | Celkové hodnocení: |
| Testování na: Nokia N95 8GB Výrobce: EA/Team17 Platforma: Java Žánr: akční Přidal: Daniel Toman 09.02.2010 23:12 |
![]() |
| uzivatel
38
|
WOrms je klasika
O tom žádná :) |
|
________________________
Když nejde o život,tak o hovno jde! a tak to je..
|
| uzivatel
5
|
asi sem slepej jak patrona ale kde je nakej download |
uzivatel 58
|
Hmm... To bude zas paření na mobilu při nudný hodině ve škole
|
uzivatel 5620
|
Až na tu přebarvenost dobrá hra
|
|
________________________
Nokia E51
CPU: 370 MHz, 80 MB RAM, 2 GB SD, rozl. 240x320, wifi J2ME, Symbian s60 3rd 9.2, N-Gage 2.0 (doinstalováno) |