|
Her, které si kladou za cíl potrápit váš mozek není zrovna málo, což znamená, že aby v dnešní době zaujaly, musí přinést alespoň v nějakém ohledu něco speciálního. Pojďme se tedy podívat, jak si povede infeCCt, nejnovější zástupce tohoto žánru. |
![]() |
| Ještě než se dáme do hodnocení hry zapřemýšlejme, co vlastně musí logická hra splnit, aby získala dobré hodnocení? Dle mých měřítek je jedním z nejdůležitějších faktů herní princip, délka, stupňující se obtížnost bez nějakých větších skoků, délka hrací doby, schopnost zaujmout a až poté grafika, zvuky a další věci, které u většiny žánrů považujeme za důležité. To jenom na ujasněnou, abyste poté nemohli říct, že hru hodnotím podle aspektů, které u podobného žánru nemají větší význam. To byla taková formalita na úvod, neboť to minimalizuje skutečnost, dát hře neobjektivní hodnocení. Samozřejmě, hodnocení je věc názoru a pocitu, jaký v daném hráči vyvolávají logické hry, přejděme však už radši k recenzi.
Jak už jsem říkal, každá logická hra musí mít zajímavý, chytlavý a dobře uzpůsobený herní princip. Tato hra jej má poměrně jednoduchý, avšak až téměř geniální. Na mapě, z určeného místa musíte s jakýmsi hadem bez hlavy a bez ocasu projít všechna políčka, přičemž se nesmíte (resp. neměli byste se) vrátit. Pokud se vám podaří dostat do slepé uličky, můžete jít o několik kroků zpět pomocí levého tlačítka. Docela prosté, že? Prosté to je tak do šestnáctého levelu, poté začne přibývat těžkých úrovní a po určité době je obtížnost opravdu smrtelná, až nevím jestli ji uvést jako klad nebo zápor. Nicméně, ve hře se setkáte i s několika speciálními políčky. Jmenuji za všechny jakýsi most, který vám dovolí dané pole přejít dvakrát, jednou nahoře, podruhé dole a tunel, díky němuž se dostanete na jeho druhý konec, který často bývá v nepřístupné části levelu. Celá hra není naštěstí přeplněná efekty jako hry od Gameloftu, za tohle upřímně děkuji, neboť by to mohlo rušit, jediným výraznějším efektem je pouze to, že po úspěšném dokončení levelu vyrostou na herní ploše květiny. Délka hrací doby je skutečně obrovská, čeká na vás hned 300 levelů, což hravě trumfne snad každou doposud vydanou podobnou logickou hru kromě Sudoku a Kakuro, kde je snad neomezený počet různých kombinací. Nicméně už jsem zmiňoval, že levely se stávají relativně těžké poměrně brzo, takže bych opravdu chtěl vidět borce, který bez problémů celou hru dokončí, aniž by musel přeskočit jediný level. Vidíte to, ještě jsem se ani nezmínil, že v případě kdy už si opravdu nevíte s danou úrovní rady, můžete ji přeskočit, avšak nezískáte za ní žádný bodový zisk, i když v případě, že se v úrovni neustále motáte a vracíte, přijdete o body tak i tak. Jediné co vás tak může od prostého přeskočení levelu odradit je radost z jeho úspěšného dokončení, v některých případech jsou však úrovně tak ďábelsky obtížné, že zato ty nervy a pocity beznaděje skutečně nestojí a je lepší úroveň jednoduše vynechat. Bohužel, vysoká obtížnost vás může relativně brzy od hry odradit a ačkoliv je úrovní velké množství, hra nejspíš většině hráčů moc dlouho nevydrží. Pro snadnější orientaci jsou levely vždy řazeny po osmi, což řeší problém se složitým hledáním úrovní, které zrovna chcete hrát. Na začátku recenze jsem sice říkal, že audiovizuální stránka hry je u tohoto žánru méně důležitá než obvykle, přesto však musí mým hodnocením projít. Grafická podoba hlavního menu je vcelku jednoduchá, vlastně, hry od HandyGames měly vždycky jednoduché menu. Nicméně, svůj účel splňuje a koukat se na to dá. Grafická podoba hry samotné je taky vcelku jednoduchá, avšak splňuje všechno co má a dívá se na ní docela dobře. Jediná škoda bohužel je ta, že se za celou dobu hraní nezmění ani jednou pozadí, sice by se to dalo považovat za klad, neboť díky tomu nebudete zkoumat jednotlivé druhy pozadí a budete se pořádně věnovat hře, avšak nějaké druhy pozadí navíc by neuškodily, ale jak říkám, nějaký zásadní nedostatek to není. ![]() Zvuková stránka čítá několik poměrně slušných, nijak nerušících melodií nebo když vám nepadnou, můžete v menu přepnout melodie na zvukové efekty, kterých ve hře ovšem není zrovna velké množství, tak raději doporučuji zapnout melodie. Chvályhodné rozhodně je nastavení hlasitosti jak melodií, tak zvukových efektů, přiznejme si to, ne zrovna každá hra tohle umožňuje a mnohdy hrají melodie tak příšerně nahlas, že se je neodvážíte zapnout ani v soukromí. Ze zvukové stránky tak mám dosti kladné pocity. Vyzkoušejte sami a uvidíte, infeCCt je na jednu stranu konečně pořádná logická hříčka, která váš mozek opravdu prověří, na druhou stranu se však ta vysoká obtížnost stane tím, co vás od hry odradí nejspíš jako první. Jestliže máte pevné nervy, nenecháte se po několika neúspěších odradit a máte rádi hry, které jsou opravdovou výzvou, tak patříte do cílové skupiny, pro kterou je tato hra vytvořená. Jestliže ne, nemá pro vás hraní infeCCt žádný větší smysl a po chvíli hru vypnete a už ji nikdy nezapnete. | |
![]() | |
| Verdikt: Ne, dneska žádný verdikt nebude vy bando líná, koukejte přečíst recenzi! | Celkové hodnocení: |
| Testování na: Nokia N95 8GB Datum vydání: 11/2009 Výrobce: HandyGames Platforma: java Žánr: logické Přidal: Daniel Toman 30.11.2009 19:00 |
![]() |
uzivatel 365
|
no ... to ani ne. třeba mou matku nic jinyho nebavi, jelikož akční hry sou na ni moc rychly
|
|
________________________
Sony Ericsson w580i is my best friend!!
|
| uzivatel
38
|
opravdu to nějak extrémně těžké není... (momentálně na levlu 94)
|
uzivatel 5626
|
Héj, to není fér, mě se to nechce číst
|
|
________________________
Nokia E51
CPU: 370 MHz, 80 MB RAM, 2 GB SD, rozl. 240x320, wifi J2ME, Symbian s60 3rd 9.2, N-Gage 2.0 (doinstalováno) |