 admin
16276
|
Kopíruju, co jsem psal na doupě:
Takže hra dohraná. Chtěl jsem z toho mít spíše akční filmovou jízdu, než nějakou hardcore špiónskou simulaci, čili jsem měl lehkou obtížnost. Hned od začátku se mi hra líbila. Zpracování mi přišlo slušné, na svojí dobu jistě dokonalé, dnes bych viděl problém snad jen v nedostatku polygonů, ale dá se to překousnout. Překvapily mě reflexe, sice jednoduché, ale alespoň nějaké. Výhodou tím pádem bylo, že hra jela v plném rozlišení na plné detaily s FPS 60 (asi 3x během celé hry se to z této hodnoty hnulo). Soundtrack je výborný, sehnal jsem si ho i na běžné poslouchání. Ze začátku jsem si říkal, že hrát za ženu mi bude bránit sžít se s postavou, nicméně je to celkem jedno.
Tohle je víceméně třetí hra se špionskou tematikou, kterou jsem hrál. První byla Nightfire a druhá Quantum of solace. A hned vám řeknu, proč je NOLF nesčetněkrát lepší, než NF. Když jsem hrál NF, bez návodu jsem se nebyl schopný skoro hnout a když už jsem nebyl schopný hnout se ani s návodem, hru jsem naštvaně odinstaloval. Byla to škoda, protože hra pěkně vypadala, měla i dobrou atmosféru a samozřejmě i fenomenální bondovskou muziku. Jenže zkrátka nedávala smysl, přijít na postup ve hře nebylo dílem rozumu nebo logiky, ale jen náhody. Navíc byl jasně dané, jak vše musíte udělat. A když hra řekla, že pokud vás zachytí kamera, je konec, tak to tak taky bylo. A v tom byl mnohem lepší QoS, který to pojal reálněji. Když jsi šikovný, kryj se, schovávej se a ušetříš si starosti. Když jsi tele a necháš se odhalit, tak si to odser, ale pokud to zvládneš, není problém. V NF to takhle bohužel nebylo. A jak je to v NOLF? Až na tuším 2 mise, které opravdu končily, když se spustil alarm, to bylo vše na mně. Jsem nešika, čili ve většině misí jsem stejně alarm nakonec spustil, ale dostal jsem taky za vyučenou. Geniálně jsou navržené úrovně, působí reálně, i když je to víceméně koridor. Někdy jde jít dvěma cestami, někdy je to trochu bludiště. Ale hra si mě prostě dostala tím, že to tak nějak dávalo smysl. Vejdu do místnosti, vidím, žádné dveře. Jdu k oknu, vidím, že je za ním stříška a hle, ono jde vylézt ven. Nebo vidím u země ventilaci. Nebo vidím nakřivo obraz či čouhající dřevo nebo páku schovanou mezi lahvemi s chlastem. Přiznám se, do návodu jsem párkrát kouknul, jenže polovina případů byla moje nepozornost, tedy naprosto zbytečné vzdání se. Výběr zbraní byl pestrý, vynálezy také parádní. Škoda, že jsem některé vůbec nevyužil, např. plechového pudla...ono taky nebylo kde. Samotné střílení a ovládání bylo v pohodě, dáma skákala docela dost daleko a vůbec pohyb nebyl žádný problém. To se ale nedá říct o jízdě na vozidlech, to tedy nebylo nic moc.
No a co samotný příběh? No je to vykrádačka všech možných Bondů, dostaneme se do vesmíru po vzoru Moonrakeru, cesta lanovkou mi zase připomněla IHMSC a tak by se dalo pokračovat. Příběh je víceméně klasický, nepostrádá zvraty, moc mě mrzí, že jsem nenašel češtinu na verzi 1.004. Tohle pochopitelně není chyba hry, ale opravdu hodně věcem jsem nerozuměl, což mě určitě okradlo o spoustu hlášek a možná i o nosné pilíře příběhu (tam ale pochybuji :-D ). Škoda, že se ani tahle hra nevyvarovala bossů. Opět to působilo komicky, i když byli celkem snadno udělatelní. Když ale křehká slečna Archerová natřela prdel Pepkovi námořníkovi s bicepsem, jako mám já hrudník, musel jsem se smát (ona celá ta postava působila dost komicky). Inteligence protivníků byla řekl bych nadprůměrná. Tu a tam někam zalezli, schovali se a tak. Naopak stupidní mi přišlo chování některých, kteří se k vám po schytání jedné kulky rozeběhli jako sebevrazi. Například také souboj s německou tlustou pěvkyní hru poněkud degradoval. Nejen, že ji prostě nezabila rána do hlavy, ale hlavně bych chtěl vidět někoho, kdo 6x vleze do vody, která mu dá elektrickou ránu.
Rozuzlení u kostela bylo taky celkem sranda, toho jednoho jsem tipoval správně, toho druhého taky, dokud nebyl zastřelen...i když nakonec zastřelen nebyl. No ne, ten konec, to bylo fakt k popukání, což ale nemyslím zle. No a po titulkách přišla ještě jedna mise, která mi tam tedy vůbec neseděla, a sice ta na tropickém ostrově (a byla vcelku dlouhá). A upřímně, vůbec jsem ji nepochopil. Po likvidaci baronky měl přece zaniknout i HARM. Tak kdo je řídil na tom ostrově? Za jakým účelem tam byli? Co tam dělali? Ne, tohle jsem buď nepochytil nebo to prostě smysl nedává.
Zkusil jsem i MP a ten mě tedy moc nezaujal, šíleně rychlá střílečka o náhodě.
No a pár obrázků.
Tohle byl naprostý LOL WUT
Tohle bylo překrásné
Vědátor zkoumající sýr mě taky pobavil
Když se podíváte doprava, nějak nestačily pruhy
Prostřihy na tyhle tři znuděný jsem nějak nepochopil. Ke konci se tam objevily a byly nějaké odolnější, ale kdo to byl, to se tam pokud vím nevysvětlilo.
Hodnocení: 87%
Jinak nejdou tam někde zobrazit statistiky? Jako kolik jsem našel Intelligence items, dal headshotů a tak?
|